La diferencia entre las dos posibles versiones de PS6 no debería lastrar el rendimiento de los juegos
Una reciente filtración técnica vinculada a ‘Moore's Law is Dead’ ha dado pie a nuevas comparaciones sobre la familia PS6, en especial por la diferencia de rendimiento entre la versión de sobreme...

Una reciente filtración técnica vinculada a ‘Moore's Law is Dead’ ha dado pie a nuevas comparaciones sobre la familia PS6, en especial por la diferencia de rendimiento entre la versión de sobremesa y su supuesto modelo portátil. Según esto, la versión de salón, conocida internamente como Orion, tendría 30 GB de memoria unificada, mientras que la versión portátil, denominada Canis, funcionaría con 24 GB. Esta diferencia representa un margen aproximado de entre el 25% y el 30%, una proporción que, a partir de los cálculos publicados, queda lejos de las disparidades vistas en las consolas de la generación actual.